ここでは、どうでもいい日常、mugenストーリー【草薙真吾の受難】の補足など書いていきます。
"続きを読む"場合はネタバレに注意して、動画を見てからご覧になって下さい。
当ブログはリンクフリーです。そんな物好きはそうそういないとは思いますがご自由に。
一言くれると喜んで相互する準備する系のバグ発生するかも。
ご意見、ご感想大募集です。
何かあったらコメントや上記メアドやTwitterで連絡下さい。
※この記事は一番上に表示されます。
家庭用から始めた少尉(笑)が、メイン機体である【ガナーザクウォーリア】についてざっくり書く。
使用してての内容が主になるので、間違い・おおげさ・紛らわしいが多分に含まれる可能性大なので注意!
むしろ誰か私に教えてくれ^q^
■武装■
どれも足が止まる武装ばかりなので、BDやステップでキャンセルして隙を無くすのが基本。
[メイン射撃]
オルトロス。ガナザクの代名詞であり生命線。
特徴として他のBRと違って、
・120ダメの上に1発ダウンする(空中HIT時は復帰可)
・そこそこの誘導性に極太なので引っ掛けやすい
と破格の性能。ただし弾数3と少なく、連射も効かず、リロードもお世辞に速いとは言えないので無駄打ちダメ☆絶対。
発生が少し遅いので、着地を予想して狙い撃つぜ!
ちなみに撃つと多少ノックバックするので誘導性の弱い攻撃を回避出来たりもするが、狙ってやるようなものでもないw
[射撃CS]
ゲロビ。レバー入れるとすっごい曲がるよ!
フルヒットで230とワンチャン力ある。障害物も貫くので、不意打ちや敵の格闘カットに使うとベネ。
慣れない内は溜めを意識するとまるで着地が取れないようになってしまうので、
初めの内は開幕とメイン弾切れの時に溜めるぐらいでいいんじゃないかと。ちなみに私はあまり使えてない(キリッ
[サブ射撃]
ハンドグレネード(1発)。弾数8の撃ち切りリロード。ぶっちゃけ全然使わない。
というのも、山なりの飛ぶので狙って当てられるものでもないし、お願いするにしても後述する特殊格闘(グレネード×4発)の方がいいと思ってる。
ここは賛否両論あると思う。
[特殊格闘]
ハンドグレネート(4発)。弾数8(サブ射撃と共用)。なうおんせーる、と言わんばかりに上記のグレネード×4をばら撒く。
レバー上で遠くに。レバー下で近くに投げるので使い分け。中距離ならニュートラルで十分。
撃ち切りリロードでリロード速度も速いのでどんどんばら撒こう!
[特殊射撃]
アシスト呼び出し。弾数3。ぶっちゃけ超強い。頭おかしい。
強い誘導性とミサイルばら撒くからステップ踏まないとどこまでもついてくる。
ただしリロードなしの為、ご利用は計画的に。考えなしに出しても当たらないのでモッタイナイ!
出すポイントとしては、
・BD3回ぐらいやズンダ撃ちを見てから
・敵後衛に赤ロック距離で射出→敵前衛にすぐロック戻して片追い状況を作る
・メインやCS、覚醒技の布石に
[覚醒技]
シンパルス射出。おかしい誘導性と速度がウリ。そしてなぜかブーストゲージ微消費という謎仕様。
格闘判定らしいのでIフィールドやABCマントも無駄無駄無駄ァ!
真近くや緑ロック時に出しても当たらないので、赤ロック内のある程度距離を離して出そう。
体感として少尉下位以下にはちゃんとした距離で撃てば、パなしでも突き刺さる印象。
逆に少尉上位は警戒される上にシンがうるさいので、「ルナァーーーーーーー!」聞いてからステップorロック替えシールド安定でしたとかザラ。
ちなみにシンはひ弱なのでなんらかの攻撃を受けると核爆発する。
相手がシールドしたらメイン撃ってわざと爆発させると爆風でめくれる?
シンを出すと完全にガナザクの動き止まるので、ご利用は御計画的に。
■立ち回り■
20コスの砲撃機なので基本後衛。ただし赤ロック距離が並なので、ヒットアンドアウェイ戦法が求められる。
[遠距離]
緑ロック距離でやることない。精々CSで牽制か、おねがいグレネードする程度。相方についていくか、相方とガン待ちするかは要相談
[中距離]
ガナザクの本領発揮。甘えた着地は赤ロックからバンバン狩ろう。常にこの距離を保ちたい。無論無理しない程度で^^
基本は撃って下がってを繰り返すだけの簡単なお仕事。ただし格闘カットもしたいので、あんまり相方から離れ過ぎないようにはしたい。
[近距離]
砲撃機にしては格闘性能は悪くはないが、あくまでも『砲撃機にしては』。
発生遅いし、判定も弱いのでむやみに振るものでもない。自衛ならおとなしく逃げるか、もしくは横ステorバクステからメインor特格orシールド出した方が無難。
相方が遠いようだったら勿体無いが、レイ(アシスト)でのセルフカットも狙ってもいいかも?
■覚醒■
アシストも補充され、覚醒技も強いので半覚醒を心がけたい。
ただし1落ち前にシールドしていないと、半覚醒出来る頃には体力真っ赤が普通。
抱え落ちしないように頑張ろう☆ もしもの時はシンを出せば最悪抱え落ちは防げるが・・・
■コンボ■
最低限覚えておけばいいモノを羅列。
・メイン→BDからメイン(空中HIT要。ただしメインの弾数節約のため、撃たないのも戦略の一つ)
・アシストHIT確認→メイン(HITしてから余裕で間に合うので落ち着いて撃つ)
・グレネードHIT確認→メインorNNN(格闘は至近距離のみ)
・NNN→前ステからメイン(格闘基本コンボ。前ステはN3段目と同時に行う。格闘速度は遅い上にカット耐性も皆無なので注意)
・横N→虹ステからメイン(すぐ終わる格闘コンボ。普段はこっちを使いたい)
・シン(覚醒技)HIT確認→メイン(デスコン。シンだけでもいいがダメの底上げに。メイン撃つのが早すぎると逆にダメ下がるので落ち着いて撃とう)
以上。なにかあれば修正したり書き足す予定。
■メルルのアトリエ
10月まで終了。目標の5000人を超えて一安心ってとこか。
採取は時間経過するけど、取れるだけ取った方がいい気がするな。
後で足りなくなって取りに戻る時間の方がもったいないわ。
戦闘での基本戦術はメルル(アイテム)→追撃のグランド(ry で一気に畳み掛けるぜ!
幸い、攻撃アイテムの『うに』はアトリエの裏にいくらでも落ちてるから困らないしw
つかこのゲームまじ面白い。
元々レベル上げ&施設拡張という成長要素が大好きな自分にとってどストライクなゲーム。
育つ喜びってヤツ?
なんで今までやってなかったんだろう・・・
そんなことよりトトリちゃんカワイイ!!!
■麻雀
今日はTLでアチルさん主催の麻雀大会がありました。
東南赤喰いありの3回戦。面子は割愛。
結果から先に書くと、1-2-1とぶっちぎりの優勝!!!(1位+125 2位:+56 3位:+9 4位+5)
皆さんお疲れさまっしたー^^^^^^←うぜぇ
以下ハイライト
その1
下家がダブ南ドラ3でテンパイ気配ってとこで、捨牌ミスって待ちが1枚しかない手でリーチ
私「これあがれたら奇跡やわー」
直後SELさん振込み。しかもまさかのダブロン 大爆笑
その2
1卓目終了時、こちらは南2局目(第一組と第二組の対局時間差が20分越え)
(アチル(運営)さんへ)SEL「こんなに長引いている元凶は愚者さんですw(違う方向から攻撃してみるw)」
私「同じ土俵で勝負しろやwwwww」
SEL「だってもう無理ゲーなんだもんwww」
私「まだラス親残ってるじゃないですかwwwwww」
SEL「じゃあ愚者さま振り込んでよ~」
私「だが断る!」
この1秒後にSELさんへ振込み。再び大爆笑
その3
SEL「愚者さんいまラスです!ヒャッハーw」
私「東1局目に親っ被りマンガン積もられたらそうなるわwwwww」
直後に私がSELさん親の時に跳満1発ツモ。そしてドベに。
3回戦 (テンパったけど待ちが微妙だな・・・リーチかけないと上がれないけど、ここは喰い変えるか?)→そして下家からロン牌×3回
オーラスTOPと1000点差で場も平たく、あわや西入という所でまたも微妙なテンパイ。
しかし流れ的にひゃっはーがまんできねーリーチだぁーー!!!→ツ モ 終 了
いやぁ、いいゲームでした(いい笑顔)
明日は餓狼MOWとアカツキの初心者大会があるらしいですね。
正 直 全 く や っ て ま せ ん が
でも参加するんですけどねー。真の初心者とは私だぁーーーー!!!
今度こそ一回戦突破してやんよおらぁぁぁぁぁああああああああああああ!!!!(フラグ)
ところでBB大会まーだー?w
■MTG
6年ぶり?にスタンで禁止カードでちゃったねー。案の定、神ジェイス様でやんの。
・・・・・・・・いや、全然遅すぎだから!もう既に猛威を振るっちゃってますから!!!ヾ(>A<)シ バンバン!!
石鍛冶は正直環境が良すぎた。1体あれば後3体確定の飛行持ちのタカとか、マナ払えば戻る生体武器とか。
とりあえず色んなデッキが死亡確認!(テレッテー
影響がないヴァラクート無双まーだー?www
■BB
帝王ボコったったwwwwww
いや、初の対人戦であれだけ動けるのはすごいと思うよ。マジで。
私とかNTRスキーとかはアオニソメラレマクッテタシー
ひっそりと一回負けたのは秘密
ボコられ返されないようにガンバル(`・ω・´)
とりまその場その場で一番強い行動をするように心がけよう。
5B強いからってブンブンしてるだけじゃだめっすwww
■ゲーム
明日は【シュタゲ】と【メルルのアトリエ】の発売日だヾ(*´∀`*)ノヒャッホーイ
自分の性質上、何かにのめり込むと他の事が疎かになる。後は・・・分かるな・・・?
どうがはやくあげたいですね(棒
腕前はラグナのちょっとコンボに慣れてきた程度。端コンとrcコンムズイ(´・ω・`)
ちなみにランクマは一度もしてない!
せっかくなんで各キャラと対戦した感想を少し。(購入キャラは割愛。理由はお察し)
■VSラグナ■
昇竜合戦でどこまでも登っていくのが楽しい。
■VSジン■
ヤンデレもしくはブラコン。殺し愛って怖い。
よく見てないと氷やらサーフィンしてくるので困る。
そんなに経験がないので指針がいくえふめい。
■VSノエル■
Dの始動無敵がうざったい。ガードしてて、ふんわり飛んできた所に6AかCIDで切り返す感じ?
■VSツバキ■
飛び込み攻撃が強いせいか、よく飛んで来る印象。6AかCIDを常に構えてて迎撃。
横方向は突進ぐらいしか強いのがない? CID構えてたら光ってから昇竜余裕でした^^ってこともたまにある。
大半はミスって吹っ飛ぶけどw
■VSハクメン■
開幕安定行動がないっぽい? 5B5Cは当身取られるし、バクステ&バックジャンプはリーチながいからひっかかる。
どないせーちゅーねんバン(∩`;ω;)つ/ ̄ ̄ ̄/バンバンバンバン゙ン
牽制見てからHFで近づく。うかつなDSは当身取られまくるから連ガをうまく使った攻撃安定か?
■VSハザマ■
実は投げキャラだった。 ΩΩΩ<なっ、なんだってー!?
冗談はさておき、ウロボロスの牽制で近づきにくくてかなわん。
飛んできたウロボ直ガ6Aで吹っ飛ばしゃいいのかしら?
■VSバング■
うるさい
■VSテイガー■
某誰かさんのお陰でよく蒼に染まる。
起き攻めするとコマ投げ喰らって地面にめり込むので封印。相手の射程外からチクチク刺すぜ!
ガジェットじゃんけんはめんどくさいから昇竜こすったりするのが多いかな。
あと、ゲージ見とかないビーダマ飛んできて\(^o^)/ってことになりかねないっていうかなったので気をつけろ!私!
■VSカルル■
やったことないから知らん。
■VSアラクネ■
やったことないかr(ry
■VSライチ■
経験皆無。起き攻め大車輪がいやらしい。よくトレモのお世話になってます。
なぜかって?だって※※このコメントは九蓮宝燈されました※※
■VSラムダ■
STGキャラ。
一定距離取ってて、牽制見てからHFで一気にか、ジャンプバリガで近づいてハメ倒す・・・
ぐらいしか思い浮かばない。空中でのバーストは地獄門開いちゃうんで封印安定。
■VSミュー■
STGキャラその2。
ラムダよりは近づくのは楽か? だけど中段が速すぎて見えない><
端でハメ殺された記憶しかないので、苦手意識バリバリ&良く分からん
おまけ
■VSさつき■
転んだら10割減る。相手にするとスペランカー気分が味わえる。
ラグれもしくはコントローラー爆発する事を祈るのみである、まる。
そんなことより都古ちゃん\カワイイ!/
■格ゲー
モチベがいったりきたり。最近はBBが熱い。微ダッシュできないPSR0の雑魚ラグナですが、プレマがあったら是非お誘いくださいな♪
某帝王さまも始めたらしいので、ぜひともモヒトキさんと一緒にボkげふんげふんプレマしたいですね!(いい笑顔)
ただ問題がひとつ・・・
ラ イ チ わ か ら ね ぇ
ワンチャン私が分からん殺しされる可能性まであるw
りっちゃん@ライチ使いに稽古つけてもらおうかしら・・・
■マイクラ
トラップタワー制作ほっぽりだして
だって石たらんねん。掘る用の鉄も尽きたねん。
も少ししたらVer1.7来るらしいから楽しみ。ピストンと大はさみ期待age↑↑
とりあえずサボテンほしいので旅に出てくる!(ダッ
■チラシの裏のうら
TLの2名(ら◯◯◯、お◯◯◯)に実況動画の所在がバレた/(^o^)\
あの少ないキーワードでどうやって・・・と思って検索したら普通に出てきた・・・ぐーぐるー先生ェ・・・
あの動画は色々とはっちゃけてるので、私のイメージがががががが
皆も、もし見つけたら見ぬふりするか即効で×ボタンを押すんだぞ☆